今村孝矢回忆任天棋牌游戏引流需要哪些可视化工具?堂工作的日子 天才太多压力太大

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更新:2025-08-18 16:48:35
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《塞尔达传说》、今村《星际火狐》和《F-Zero》系列的孝矢艺术总监和设计师今村孝矢最近分享了他为任天堂工作的经历——尤其是关于他身边的同事们那令人“沮丧”的才华。在独立创业之前,回忆棋牌游戏引流需要哪些可视化工具?今村在任天堂工作了32年。任天日天

《塞尔达传说:魔吉拉的堂工面具》:

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星际火狐:

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“任天堂有太多不可思议的人了,”今村在社交平台上写道,才太“我记得我经常在想,多压在这样的力太环境中,我该如何证明自己的今村价值。”他接着说道,孝矢在任天堂工作期间,回忆棋牌游戏引流需要哪些可视化工具?他一直怀有一种自卑感。任天日天这种感受如此强烈,堂工以至于离开公司对他而言成了一种解脱。才太

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“我感觉自己终于从背负多年的自卑情结中解脱出来了,”今村说。与此同时,这位创作者也承认,想到不能再与那些优秀的同事共事,他感到悲伤。最终,是希望以自己的节奏、拥有更大创作自由去开发游戏的愿望,促使他离开了任天堂。

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今村的这番发言引起了不少在任天堂工作过的大佬的共鸣,Shinji Watanabe前任天堂开发者,现Epsilon Software首席执行官表达了类似的感受,他甚至将任天堂技术高超的员工比作“神仙”,CG设计师三浦浩一在2023年称任天堂“对于像我这样的普通人来说是地狱,它就像是天才和超人的乐园”而引发热议。

凭借极佳的口碑,悠久的历史和传奇的经历,任天堂在日本是非常有吸引力的公司,因此每年能吸引大量游戏科技方面人才,而且留存率异常之高,甚至达到98.8%,这意味着其专业知识和经验得以内部传承并持续积累。这些可能就是任天堂的职位看起来似乎只为“超人类天才”准备的部分原因。不过,看到像今村传奇的开发者都曾为证明自己足够优秀而挣扎,不免让人询问:“那我们还有什么希望呢?”

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